L'architecte système de force, d'arme ou équipement est responsable des opérations d'armement, de la conception, du développement et de la mise en ½uvre pour…
Architecte système de force, d'arme ou équipement militaire — le score d'exposition moyen de ses 5 tâches analysées est de 28 % aujourd'hui (exposition faible). Dans le scénario central, il atteindrait 53 % à 5 ans (fourchette 42–64 %) et 64 % à 10 ans (fourchette 47–81 %).
Tâche la plus exposée : « Mettre en ½uvre les méthodes d'aide au management des programmes d'armement » (73 % à 10 ans). Tâche la plus protégée : « Décider - arbitrer » (37 % à 10 ans).
Répartition : 4 tâches « Cognitif en progression », 1 tâche « Relation humaine ».
| Tâche (ROME 4.0) | Trajectoire | Auj. | 1 an | 5 ans | 10 ans fourchette |
|---|---|---|---|---|---|
| Animer une équipe Copilote management & PMO | Cognitif en progression | 37 | 48 | 63 | 73 55–91 |
| Conduire des opérations d'armement Copilote IA métier | Cognitif en progression | 37 | 48 | 63 | 73 55–91 |
| Décider - arbitrer Pas de technologie de remplacement identifiée | Relation humaine | 2 | 8 | 21 | 37 25–49 |
| Mettre en ½uvre les méthodes d'aide au management des programmes d'armement Copilote IA métier | Cognitif en progression | 37 | 48 | 63 | 73 55–91 |
| Mettre en ½uvre le management et la valorisation de l'innovation technologique Copilote IA métier | Cognitif en progression | 27 | 38 | 54 | 65 47–83 |
IA Job Impact (2026). « Architecte système de force, d'arme ou équipement militaire (ROME K1735) — exposition des tâches à l'IA ». Version 2.0, mise à jour du 19 septembre 2026. https://www.iajobimpact.com/metiers/architecte-systeme-de-force-d-arme-ou-equipement-militaire-k1735.html