L'animateur jeunesse conçoit, anime et encadre un programme d'activités éducatives et ludiques pour les jeunes entre 11 et 17 ans.
Animateur / Animatrice jeunesse — le score d'exposition moyen de ses 5 tâches analysées est de 13 % aujourd'hui (exposition faible). Dans le scénario central, il atteindrait 36 % à 5 ans (fourchette 26–45 %) et 50 % à 10 ans (fourchette 36–65 %).
Tâche la plus exposée : « Coordonner les activités pédagogiques adaptées à l'âge des enfants, des jeunes » (72 % à 10 ans). Tâche la plus protégée : « Préparer l'espace et le matériel nécessaires à la séance d'activité » (36 % à 10 ans).
Répartition : 3 tâches « Relation humaine », 2 tâches « Cognitif en progression ».
| Tâche (ROME 4.0) | Trajectoire | Auj. | 1 an | 5 ans | 10 ans fourchette |
|---|---|---|---|---|---|
| Concevoir et animer des activités de détente ou de loisirs Copilote IA métier | Cognitif en progression | 33 | 44 | 61 | 72 54–90 |
| Préparer l'espace et le matériel nécessaires à la séance d'activité Pas de technologie de remplacement identifiée | Relation humaine | 0 | 4 | 19 | 36 24–48 |
| Prévenir et résoudre les conflits Pas de technologie de remplacement identifiée | Relation humaine | 0 | 4 | 19 | 36 24–48 |
| Accueillir, orienter, informer une personne et son entourage Pas de technologie de remplacement identifiée | Relation humaine | 0 | 4 | 19 | 36 24–48 |
| Coordonner les activités pédagogiques adaptées à l'âge des enfants, des jeunes Copilote IA métier | Cognitif en progression | 33 | 44 | 61 | 72 54–90 |
IA Job Impact (2026). « Animateur / Animatrice jeunesse (ROME G1203) — exposition des tâches à l'IA ». Version 2.0, mise à jour du 19 septembre 2026. https://www.iajobimpact.com/metiers/animateur-animatrice-jeunesse-g1203.html